BIOGRAFIA

BIOGRAFIAS

ANGG es el personaje principal de la serie animada de televisión Avatar: la leyenda de Aang. Es un monje de 112 años (tomando en cuenta los 100 años que estuvo dentro de un iceberg), perteneciente a los Nómadas del Aire y la reencarnación actual del Avatar. Con sus amigos Katara, Sokka, Toph y sus mascotas Appa y Momo, Aang viaja en una aventura para dominar los elementos, derrotar al Señor del Fuego Ozai, y llevar la paz a las naciones afectadas por la guerra. La cabeza rapada de Aang es un símbolo de su posición como monje de los Nómadas del Aire, y los tatuajes en forma de flechas azules una marca de un avanzado Maestro Aire.

Aang es un amante de la diversión, ingenuo y aventurero. Le encanta el contacto con gente nueva y lugares desconocidos, en resumen, es un turista consumado. Aang siempre ha estado orgulloso de una compleja red social que incluía amigos en las cuatro Naciones, y una nimiedad como la guerra no se interpondrá en su camino. También le encanta jugar con la fauna exótica de cada lugar que visita. Ya sean pingüinos, monos cerdos o anguilas gigantes, animal que Aang ve, termina siendo montado. A pesar de ser exibicionista y bromista, es ahí donde yace su debilidad fatal de tomar riesgos estúpidos. Relativamente arrogante ante el peligro, Aang puede meterse en problemas terribles. Afortunadamente, siempre cuenta con la ayuda de sus amigos.

Aang siente una terrible culpa y una gran carga por sus deberes como Avatar. Desea haber podido estar en su hogar hace cien años para ayudar a su gente, pero seguir viviendo su infantil vida despreocupada. Esto le llevó inicialmente a ocultar su verdadera identidad a sus amigos, y aún tiene tendencia a descuidar sus estudio del Control de los Elementos, a pesar de sobresalir en ello naturalmente.

Cuando Aang era un niño, reveló inconscientemente que él era el Avatar; al elegir de entre mil, cuatro juguetes. Esos cuatro juguetes eran los mismos que habían elegido Avatares anteriores cuando eran niños. Criado por monjes Maestros Aire, Aang creció en los idílicos alrededores del Templo del Aire del Sur. Aang era un joven despreocupado, determinado a viajar frecuentemente, a jugar, y dominaba su elemento prácticamente sin ningún esfuerzo. Su mundo cambió drásticamente cuando los monjes le revelaron que era el Avatar, destinado a dominar los cuatro elementos y mantener la paz en el mundo.

Normalmente, a los Avatares se les revela su verdadera identidad después de cumplir diesiseis años; sin embargo, los superiores de Aang temieron que una guerra entre las cuatro naciones estaba en el horizonte, y creyeron que necesitarían al Avatar para ayudar a mantener balance. Aang pronto se sintió abrumado por la carga de su situación. Sus compañeros lo excluían por sus habilidades avanzadas, mientras que sus superiores lo presionaban a madurar demasiado rápido.

El único monje que simpatizaba con los sentimientos de Aang era el Monje superior Gyatso, guardián y profesor de Aang. Cuando la carga cayó bruscamente sobre su estudiante favorito, Gyatso trabajó para inculcarle un sentido de humor a través de juegos y bromas. Creía sinceramente que se le debía permitir a Aang crecer como un niño normal. Los otros monjes estaban en desacuerdo. Considerando el apego de Gyatso hacia el niño como un obstáculo, decidieron enviar a Aang al Templo del Aire del Este para concentrarse en su entrenamiento, sin saber que Aang había escuchado su discusión.

Confundido y asustado por lo que averiguó, Aang escapó de su hogar en su bisonte volador Appa, hacia el Polo Sur. Mientras volaba por el océano del Sur, una tormenta repentina causó que Appa se hundiera en el mar. Entrando en el Estado Avatar, Aang usó instintivamente Aire Control para rodearse a él y a Appa en una burbuja que rápidamente se congeló en un iceberg, que los mantuvo en animación suspendida por los próximos cien años. Cuando Aang por fin despierta (a los brazos de Katara) él se da cuenta de que no recuerda nada solo que escapó de su hogar. Él piensa que no pudo ocurrir pero Katara le dice en "el niño del iceberg" que como pudo a ver sobrevivido cien años y no haber recordado absolutamente nada.

En la actualidad, dos hermanos adolescentes de la Tribu Agua del Sur, Katara, una maestra agua de 14 años (de la cual esta perdidamente enmorado), y su hermano de 15 años Sokka, encontraron y liberaron a Aang de su iceberg. Pronto descubrió que en su ausencia, los temores de guerra de sus maestros se habían vuelto realidad. El mismo año que desapareció, el líder de la Nación del Fuego de entonces, el despiadado Señor del Fuego Sozin, tomó ventaja del aumento de poder de los Maestros Fuego gracias a un cometa místico, para iniciar una guerra imperialista de 100 años sobre las otras tres naciones. Para completo asombro y desilusión de Aang, La táctica inicial de la Nación del Fuego fue un ataque genocida contra los Nómades del Aire. Los cuatro templos del aire habían sido asaltados y los monjes masacrados en un esfuerzo por romper el Ciclo del Avatar, dejándolo a él como el único Maestro Aire en existencia.

Desde entonces, Aang supo que el futuro de las naciones dependía de él. Su misión es derrotar a la Nación del Fuego y restaurar la paz y la armonía en el mundo. Para lograrlo, Aang y sus nuevos amigos viajan para encontrar y aprender de los Maestros el resto de las artes de control (Agua, Tierra y Fuego), mientras evitan ser capturados por la Nación del Fuego. mientras también tratan de escapar de el principe zuko (el cual no sabe controlar totalmente su temperamento y eso lo hace presa facil de su propio poder) de la nación del Fuego, quien hará todo por capturar al avatar (Aang) para recuperar su honor.

Aunque toma años de disciplina y entrenamiento dominar un elemento, Aang debe dominarlos todos y derrotar al Señor del Fuego Ozai antes del final del verano, cuando el regreso del cometa de Sozin les dará a los Maestros Fuego el poder suficiente para ganar la guerra. Si esos eventos suceden, ni siquiera el Avatar será capaz de restaurar la paz del mundo. Afortunadamente, poco antes de que el cometa de Sozin llegue, habrá un eclipse solar en el cual los Maestros Fuego perderán su poder, dándole a Aang una inmensa ventaja al invadir La Nación del Fuego y confrontar a Ozai.

En el dia del Cometa de Sozin Aang lidio con la idea de matar a Ozai en su encuentro, pero decido en vez de ello quitarle sus habilidades de fuego-control co unas nuevas habilidades ganadas y acompaño a Zuko en su coronacion como el nuevo Señor del Fuego y luego se beso con Katara en Ba Sing Se.

KATARA:es una Maestra Agua de la Tribu Agua del Sur. Tiene 14 años. Junto con su hermano mayor, Sokka, encuentra a Aang, el más reciente Avatar, y lo acompaña en su viaje para derrotar a la Nación del Fuego y traer paz a las naciones afectadas.

Katara creció como la figura materna y madura de su familia y su tribu. Cuando Katara era aún una niña, su madre Kya fue asesinada en un ataque de la armada de la nación del fuego. Por eso, Katara adoptó las responsabilidades que tenía su madre. Aunque estaba interesada en mejorar sus habilidades de Agua Control, se resignó a cocinar y limpiar mientras su hermano Sokka entrenaba para ser un guerrero. A la edad de 12 años, Katara vio a su padre, Hakoda, y otros hombres de la tribu partir hacia el Reino Tierra para participar en los esfurezos de la guerra contra la Nación del fuego. Eso la dejó al cuidado de la tribu, junto a Sokka, y su abuela, Gran Gran Abuela Kanna.

Como un recuerdo de su difunta madre, que fue asesinada en un ataque de la armada de la nación del fuego, Katara siempre lleva un collar de color azul marino con un pendiente de piedra, que tiene tallado el símbolo del Agua Control. Hecho originalmente por Pakku como un regalo para la abuela de Katara siguiendo la costumbre de la tribu agua del norte, como símbolo de compromiso, y luego dado a Katara (al parecer esa costumbre no existe en la tribu agua del sur, pues Katara se muestra sorprendida cuando Yagoda le explica el significado de su joya).Katara era muy cercana a su madre, ya que en "El Pantano" tiene una visión de su madre y rompe en llanto cuando el espejismo desaparece. Katara extraña a su padre, pues no lo ha visto durante dos años desde que él fue a la guerra. Aunque ella no lo idolatra tanto como su hermano, una vez consideró seriamente dejar a Aang atrás para encontrarse con su padre. Pero su lealtad hacia Aang y sus propias razones ganaron. En "Bato de la Tribu Agua," se menciona que Hakoda iba rumbo a Ba Sing Se. En los dos primeros capítulos de la tercera temporada, Katara no se lleva muy bien con Hakoda y lo trata fríamente, aunque después ella misma revela que en verdad no le guarda rencor a su padre, si no que estaba molesta consigo misma por que no se habian visto en 2 años. Katara inicialmente parece tener mucho parecido con su abuela paterna, Kanna, (a quien le dicen "Gran Gran" con afecto), quien contó grandes historias del Avatar. Inicialmente amargada y pesimista ante las esperanzas de Katara y Aang, luego ayuda en la partida de Katara y Sokka de la Villa. Si Yugoda dice que Kanna era un poco rebelde y exploradora, puede que Kanna se parezca mucho más a Katara de lo que la misma Katara cree. El Nombre de Kanna, en chino significa: Diosa.

Los eventos de la serie inician cuando, durante una expedición de pesca, Katara se enfada con Sokka, y su fuerza de agua control hace que encuentre en un iceberg a Aang atrapado en estado de animación suspendida (dentro del Estado Avatar). Katara lo libera y descubren que Aang es el Avatar, cuyo destino es dominar los cuatro elementos: Agua, Tierra, Fuego y Aire. Con la meta común de dominar el Agua Control, Katara, junto con su hermano, se unen a Aang con la esperanza de visitar la Tribu Agua del Norte para encontrar un Maestro de Agua Control que les enseñe. actualmente es obligada a aprender una tecnica jamas vista en el agua control (puppet master) el maestro titiritero actua controlando la sangre en el cuerpo para controlar a la persona pero es una cosa horrible y katara no quiere aprender pero es obligada por la vida de Aang.

Para Katara, el Agua Control es una destreza única que ella realmente quiere dominar. Sin otros maestros para enseñarle, Katara inicialmente aprendió sola. Capaz de maniobrar una burbuja con un pez dentro, ella demuestra mucho potencial. Aún así, le falta un poco de control y es incapaz de hacer algunos de los ataques más grandes. Luego de conocer a Aang, ella y Sokka se embarcan en un viaje a su Tribu hermana en el Polo Norte, en un viaje para encontrar un Maestro Agua que les enseñe. Katara continuó practicando Agua Control durante su viaje con Aang y Sokka, adquiriendo nuevas habilidades. Mientras estaban en un puerto del Reino Tierra, Katara robó un pergamino de Agua Control de unos piratas. Siguiendo las instrucciones del pergamino, Katara y Aang aprenden el "látigo de agua", una maniobra que golpea al objetivo con un látigo formado con agua. Luego, mientras trataba de "ayudar" a una villa del Reino Tierra, aprendió a dominar las aguas subterráneas, y junto con Aang la sacan por géisers hacia una presa.

Luego, Aang accidentalmente quema las manos de su amiga mientras él aprende Fuego Control, y Katara descubre que tiene un talento excepcional: la habilidad de curar heridas, usando el agua como catalizador. Cuando llegaron finalmente al Polo Norte, Katara y Aang conocen al Maestro Pakku, un maestro de Agua Control. Ella esperaba aprender Agua Control de él, pero Pakku se lo niega, explicándole que las costumbres de la tribu prohíben a las mujeres aprender Agua Control para luchar. En su lugar, las mujeres tienen la oportunidad de aprender a ser curanderas.

Mientras Aang aprendía de Pakku, Katara fue enviada a las cabañas de curación para las clases de curación de Yagoda. Luego de su única lección, ella se entera que su abuela, Kanna, había sido buena amiga de Yagoda cuando eran jóvenes. Sin embargo, ella había ido a la Tribu Agua del Sur para escapar de un matrimonio arreglado con un joven Maestro Agua. Llena de furia contra las costumbre del norte, Katara quiso aprender lo que le enseñaban a Aang en la noche. Pakku los descubrió rápidamente y le prohibió a Aang futuras lecciones hasta que Katara se disculpara. En vez de dejarse llevar por el amargado de Pakku, Katara desafió a Pakku a una batalla. Ella se mostró desafiante, pero Pakku todavía no consentiría enseñarla, y finalmente la derrotó.

Cuando él tomó el collar de Katara del suelo, él lo reconoció por su pendiente como el collar que él había esculpido hacía sesenta años para su joven prometida, Kanna. Dándose cuenta que su aferración obstinada a las costumbres le había costado su esposa, Pakku consintió enseñarles a Aang y a Katara. Cuando Katara se demuestra capaz de aprender más rápido que cualquiera de los otros estudiantes, Pakku le da la tarea de enseñar al lento de Aang,el cual aprendería y la llamaría Si-fu Katara (Maestra Katara). Al principio del Libro Dos, al grupo le es dado por Maestro Pakku una caja de pergaminos de Agua control y un amuleto lleno de agua (con propiedades especiales) del Oasis Espiritual.

El Maestro Pakku nombró a Katara Maestra de Agua Control así que oficialmente puede enseñar a Aang, a pesar que tienen el mismo nivel de conocimiento pero no de habilidad. En el episodio "El Regreso a Omashu," Katara fue capaz de derrotar temporalmente a Mai antes que Ty Lee bloqueara el chi en Katara, haciendo que Katara no pudiera hacer Agua Control temporalmente. En "El Pantano," mostró que tiene gran habilidad sobre su poder al enfrentar a las criaturas. No se sabe si Katara puede controlar el agua de las plantas, así como algunos miembros de la Tribu Agua del Pantano; aunque es Agua Control, parece ser una forma especializada y complicada, pues sólo un miembro de la Tribu del Pantano es visto haciendo "Planta Control", mejor llamado Catarsis.

Katara salva los pergaminos en el episodio "El Día del Avatar" de un hombre de la Nación del Fuego y un momento después apaga los incendios en las estatuas gigantes con una pequeña cantidad de agua. Usa el agua de su cantimplora varias veces, como una herramienta para cortar (al congelar el agua). También fue capaz de derrotar a dos estudiantes de Tierra control con un esfuerzo mínimo, para luego pegarlos con hielo entre dos paredes en el episodio "La Bandida Ciega," (pues ninguno estaba preparado para este ataque). En "La Persecución" ella comparte su miedo de quedarse sin poderes de Agua Control causado por Ty Lee en el episodio "El Regreso a Omashu" mientras ella y Aang están bañando a Appa. También temió a Ty Lee en una pequeña confrontación esquivando sus ataques, pero Mai fue capaz de derrotar a Katara clavándola en un árbol con púas, y sólo fue salvada por Appa. Cuando Azula trató de herir a Aang, ella fue prevenida de hacerlo, pues un látigo de agua estaba tomando el brazo de Azula, creado por Katara. Katara ofreció curar a Iroh con sus poderes después de que Azula lo hiriera (casi fatalmente), pero desafortunadamente Zuko estaba demasiado furioso y sorprendido para escuchar, y le gritó a ella y al resto del grupo que se fueran, atacándolos con fuego. En el capítulo final del libro Tierra tiene un gran enfrentamiento con Azula, a la cual iba dominando muy fácilmente hasta que Zuko llego para ayudar a Azula

En el episodio "El Titiritero", Katara aprende las artes antiguas de los Maestros Agua de una anciana Maestra Agua del Polo Sur (posiblemente la última de esta parte después de Katara) llamada Hamma, que le enseña cómo sacar agua de la atmósfera, las plantas e incluso a cómo conseguirla en el desierto, aprendiendo así como superar su punto débil (o controlarlo). Sin embargo, esta anciana Maestra también desarrolló un nuevo nivel de Control. Durante su estancia en la cárcel de la Nación del Fuego, Hamma descubrió que gracias al poder que le otorgaba la luna en noches de luna llena podía controlar los fluidos corporales. Llamando a esta técnica, Sangre Control. Pese a que ella quería enseñársela a Katara, ella se negaba rotundamente a hacerlo. Pero no le quedó otro remedio que usarlo cuando Hamma, mediante el Sangre Control, puso en contra a Sokka y Aang. Hamma fue encerrada por los aldeanos que capturaba después, pero ella dijo que no le importaba. Su trabajo estaba hecho: Katara era una Maestra Sangre.

Con la ayuda de Zuko, Katara confronto al asesino de su madre, pero no decidio matarlo, y luego tuvo una batalla con Azula en el dia del Cometa de Sozin. Al final se beso con Aang.

SOKKA:es un poderoso guerrero de la Tribu Agua del Sur. Tiene 15 años. Junto con su hermana menor Katara, descubren a Aang, el más reciente Avatar, y lo acompaña en su viaje para derrotar a la Nación del Fuego y traer paz a las cuatro naciones.

Sokka creció en su aldea aspirando ser un gran guerrero de la Tribu Agua del Sur. Obligado a madurar tras la muerte de su madre, quien fue asesinada en un ataque de la Nación del Fuego, entrenó para ser guerrero, mientras su hermana Katara hacía las tareas de la casa y practicaba Agua control. Cuando tenía 13 años, su padre y los otros hombres de la aldea se fueron para luchar junto al Reino Tierra en la guerra contra la Nación del Fuego, dejándolo a él y a su hermana al cuidado de la aldea junto con su abuela, quien aparentemente es la mujer más anciana de todo el Polo Sur. Cuando llega a los 15 años se ve que ha desarrollado cierto liderazgo (o al menos eso asume él).

Mientras que están en una expedición de pesca, Katara y Sokka, encuentran a Aang en animación suspendida, en el interior de un iceberg. Cuando Katara lo libera, Sokka al comienzo cree que Aang puede ser un espía de la armada de la Nación del Fuego, su rechazo crece hasta expulsar a Aang de la aldea. Cuando descubre que Aang es el Avatar, aquel que está destinado a controlar los cuatro elementos (Agua, Tierra, Fuego y Aire) y traer paz al mundo, Sokka cede, entendiendo que ambos tienen un enemigo común, la Nación del Fuego. Después junto con Katara y Aang inician el viaje para encontrar un Maestro Agua.

Para un habitante de un mundo místico, Sokka muestra una gran propensión hacia la ciencia. Es un experto natural en crear nuevas armas prácticamente a cualquier hora en cualquier lugar. Aprendió a construir bombas caseras de su padre, las cuales usa para simular fuego control. Otro ejemplo de su habilidad fue realizar una ilusión óptica que simulara que Katara estaba haciendo tierra control. Incluso ha trabajado con un tipo de tecnólogo, el mecánico, para crear un globo y para desarrollar un sistema que detecta fugas de gas natural. Sokka también tiene una variedad de armas y es hábil en el uso de todas ellas.

Como el único no-maestro en el grupo de Aang, Sokka es eclipsado continuamente por las capacidades de control de los elementos de sus amigos. Sin embargo usualmente Sokka es quien crea las estrategias para la victoria. Sus habilidades como guerrero también son notables y mejoran conforme la serie avanza, Aunque usualmente su persistencia es una gran habilidad, que normalmente le da la oportunidad de derrotar a sus oponentes con mayores habilidades, como con Zuko en El Regreso del Avatar y contra Ty Lee, en "La Persecución" Sokka emplea el elemento sorpresa venciendo a grandes enemigos en "La Biblioteca" cuando golpea a Wa Shi Tong atacándolo por la espalda. En un particular encuentro, el ingenio de Sokka tiene éxito cuando los poderes de Aang y Katara fallan. También fue Sokka quien encontró la información del eclipse solar, el cual inhibe las capacidades de Fuego control y es quien tiene la idea de llevar la información al rey de Ba Sing Se.

Más que un simple guerrero es un prometedor creador. Sokka efectivamente ha demostrado sus habilidades en el episodio "La Persecución" cuando el, Aang, Toph, y Katara son perseguidos por la Princesa Azula y sus amigas Mai y Ty Lee.

En la Tercera temporada Sokka se siente abrumado, debido al gran avance que ha tenido el resto del grupo en sus habilidades de maestro. Es convencido para entrenarse con un maestro espadachín en en la nación del Fuego. El maestro le forja una espada con un metal negro que viene de un meteorito que le entrega Sokka, haciendo una espada muy similar a la usada por Túrin Mano negra, personaje de los libros de J. R. R. Tolkien y desde ahi se demuestra que es un gran guerrero durante el resto de la serie,sobre todo en el eclipse y la invacion.


Como todo amante de la lógica y la razón, la personalidad de Sokka suele ser bastante testaruda y escéptica (especialmente en cuestiones místicas y espiritulales). Es el tipo que suele pensar que hay que ver para creer. Es costantetemente el personaje gracioso del grupo, debido a que las circunstancias que lo rodean (muchas veces debido a la propia necedad Sokka), hacen que termine siendo ridiculizado en más de una forma en varias ocasiones durante la aventura. Irónicamente, es más maduro de lo que aparenta y lo ha demostrado en una que otra ocasión, es el más ingenioso del grupo y también un gran estratega y lo ha demostrado a la hora de hacer planes, es muy diestro en el uso de sus armas, especialmente con su boomerang que le ha ayudado a él y al propio grupo en más de una ocasión

TOPH: es una heroína de la serie animada de televisión Avatar: la leyenda de Aang. Teniendo 12 años, es una Maestra Tierra ciega de nacimiento, que ha acordado enseñar a Aang Tierra Control, en un esfuerzo para ayudarle a realizar su deber del Avatar para derrotar la Nación del Fuego y restaurar el equilibrio en el mundo, además de poder viajar y conocer lugares más allá de su casa. Tiene una gran capacidad para realizar Tierra Control, al punto de que su propio maestro admite que es superior a él. Como es ciega, usa las vibraciones de la tierra como un sónar para detectar a las personas y sus movimientos.

Toph también es conocida como "la bandida ciega" (the blind Bandit). Toph comparte su nombre con una clase particular de piedra arenisca.[1] También es interesante notar que "Toph" es una palabra en Hebreo para "tambor pequeño", y podría estar relacionado con su habilidad para sentir los golpeteos o vibraciones en la tierra. Es posible que su nombre pueda ser un homónimo de la palabra "TOFF", que en lenguaje coloquial británico se refiere a un miembro de la clase alta. Por otra parte, su nombre podría enfatizar la rebelión de Toph hacia su refinado y acomodado estilo de vida, siguiendo contradictoriamente su espíritu aventurero y libre. Como fue evidente a través de la reacción de la inspectora de inmigrantes en Ba Sing Se al ver el sello de la familia de Toph en "El Paso de la Serpiente," el estatus de la familia Bei Fong se corresponde ampliamente con los aristócratas del Reino Tierra. O también podría sugerir simplemente la palabra "Tough", que en inglés simboliza su actitud fuerte y rígida, que también constituye un concepto básico de la disciplina de 'Tierra Control'. También puede ser un anagrama del nombre de uno de los iniciadores del sistema Hug Gar, Hung Hei Gong; cambiando unas letras del apellido la "H" de Hei y la "G" de Gongo por "B" de Bei y "F" de Fong del nombre completo de Toph (Toph Bei Fong).

Como una nueva adición al equipo de Aang, Toph trae consigo una personalidad totalmente nueva al grupo. A diferencia de la cariñosa y maternal Katara, el inconstante Aang o el ridículamente testarudo Sokka, Toph es fieramente independiente, sarcástica, directa, brutalmente honesta y belicosa, aunque por dentro es en verdad bondadosa. Ella parece tener la misma personalidad indiferente y aventurera de Zuko, y no es muy femenina en la forma en que se viste -a contraste de la delicada muñequita que ven sus padres-. Sin embargo, cuando Aang evita pelear siempre que sea posible, ella no pierde la oportunidad de un buen enfrentamiento, ya que desde su primer encuentro, ella toma como rival a Aang por haberla vencido en la arena del torneo de tierra control en "La Bandida Ciega". Toph es bastante franca al criticar a otros. Se expresa abiertamente acerca de cualquiera sin importar su estatus (El Avatar, Aang) o edad (Tío Iroh). Su actitud fría y orgullosa podría estar relacionada con el hecho de ser la única hija de una de las familias más ricas del Reino Tierra. Siendo ella una competidora invicta y experimentada en el Torneo de Tierra Control (como se vio en el "La Bandida Ciega"), es bastante buena en los asaltos verbales e insultos sarcásticos, que emplea en ocasiones con sus amigos. Sin embargo, y a pesar de sus muchos tropiezos y detalles, Toph ha demostrado aprender y corregir ciertas actitudes negativas de ella rápidamente, siendo su valentía y su lealtad las mejores virtudes que mantienen una relación buena con el resto del grupo.

A pesar de ser ciega, Toph tiene la capacidad de usar Tierra Control para "sentir" aún el más diminuto objeto sobre la tierra, incluyendo hormigas moviéndose a varios metros de distancia y percibir además árboles y estructuras. Por medio de este agudizado sentido sísmico, ella puede visualizar donde está la gente, estimar la distancia, su contextura física, pero no puede ver los rostros como se muestra en "Los Cuentos de Ba Sing Se". Este sentido es increíblemente útil a la hora de enfrentar a un Maestro Tierra, estos a menudo hacen contacto con el suelo o cortan rocas de sus alrededores, todo esto ocasiona vibraciones que Toph puede sentir. De manera que aún puede predecir maniobras ofensivas y reaccionar rápidamente, su velocidad y agilidad son también buenos atributos. Este sentido también le sirve contra un Maestro Fuego o un Maestro Agua, y cualquier otro contrincante que normalmente deben estar en contacto con el suelo cuando ejecuta sus movimientos (a excepción de los [Aire control#Maestro Aire|Maestros Aire]]. El estilo de Tierra control de Toph está basado en Chu Gar Southern Praying Mantis Kung Fu, un estilo que aparentemente es intrínseco de ella; el estilo de tierra control usado por otros maestros tierra está cimentado en los principios del estilo de Kung Fu Hung Gar.[2] Esto podría deberse a que ella es autodidacta y no fue entrenada en la disciplina regular. Dado el hecho de que Toph depende de las vibraciones de la Tierra, es vulnerable a los ataques aéreos, y por lo tanto tiene gran dificultad para atacar a un maestro aire, siendo capaces de planear sobre el suelo por cortos períodos de tiempo. Aang se vale de estos 'puntos ciegos' para aventajarse y ganarle fácilmente usando sus habilidades de aire control en el Torneo Earth Rumble VI de Tierra Control. Esta vulnerabilidad se nota al final del episodio "La Bandida Ciega," cuando Toph no ve venir el cinturón que Sokka arroja en su cabeza. Una excepción podría ser los muchos casos en que ella desintegra proyectiles de tierra en el aire. Como se muestra en el episodio "La Biblioteca" y "El Desierto," Toph tiene algunas dificultades con la arena. La arena es muy corrediza y sus propiedades difieren de las de las rocas sólidas, de manera que no puede "ver" con precisión a dónde va, describiendo estas vibraciones como "peludas". Ella puede comprimir la arena formando una masa sólida de tierra, pero sólo para obtener un sitio firme donde pararse. Como resultado de su cercanía y afinidad con la tierra, Toph puede descansar y dormir cómodamente sobre una piedra sin usar una bolsa de dormir o una frazada, y puede caminar sin ninguna clase de calzado. Ir sin zapatos es una costumbre de los Maestros Tierra, aunque esto es particularmente importante para Toph porque depende del contacto con el suelo tanto para "ver" como para ejecutar Tierra Control. En "El Paso de la Serpiente" ella parece tener problemas al sentir el lodo y también al cruzar un puente de hielo sólido. Hay que notar que Toph también tiene un sentido auditivo excepcional. Es capaz de reconocer a la gente por el sonido de sus pasos (aunque esto es común en los ciegos, incluso en la vida real). En "La Biblioteca" Toph reconoció la voz del Arenero que secuestró a Appa, afirmando que ella "nunca olvida una voz". En "Ciudad de Muros y Secretos" se revela que Toph puede incluso sentir leves vibraciones corporales, cuando le dice a un ministro "puedo sentir que tiemblas." Otro notable hecho es que puede decir si alguien miente o dice la verdad sintiendo los latidos de su corazón y el ritmo respiratorio a través de la tierra.

Toph es la primera y única hija de la rica familia Canto,. Su símbolo familiar es un jabali volador. Como ella es ciega, sus padres la sobreprotegieron, al punto de no dejarla salir de su casa. A pesar de su deficiencia, Toph ha desarrollado habilidades especiales que la hacen una maestra tierra muy formidable. Sin embargo, ella guardó el secreto de su familia y de su profesor de Tierra Control, Amo Yu. Toph luchó con frecuencia en el "Estruendo Tierra 6", el Torneo de Tierra Control, bajo el alias "La Bandida Ciega". Cuando Aang y sus amigos descubren a Toph en el torneo, ella ya había ganado el título de campeón, al haber sostenido un registro de 42-0.

En el episodio "La Bandida Ciega", Aang buscaba a un Maestro Tierra que "escuchara a la tierra". Al ver como Toph manejaba la Tierra Control, cree que ella es aquella persona y la desafía a un duelo (para intentar hablarle) cuando Xin Fu, el anfitrión de torneo, pidió retadores que se creyeran capaces de vencerla. Con la ayuda de su Aire Control y su poco contacto con el suelo, Aang fácilmente derrotó a Toph, acabando con su récord intachable de victorias. Ella, sin embargo, no da a Aang una posibilidad para hablarle e inmediatamente abandona la arena. Aang luego encuentra a Toph en la residencia de la familia Bei Fong, él pronto consigue hablar con ella acerca de su búsqueda y la necesidad de hallar un maestro tierra. Sin embargo, antes de que Toph pudiera tomar una decisión, ella y Aang son secuestrados por los luchadores del Torneo de Tierra Control.

Los sujetos exigen un rescate, el cual Katara, Sokka, el Maestro Yu, y el padre de Toph se encargan de pagar, pero sólo Toph es liberada. Los luchadores les hacen saber que ellos preferían llevar a Aang a la Nación del Fuego, esto apresuró a Katara a pedirle ayuda a Toph para rescatar a Aang. Su padre interviene, aseverando que su hija es ciega, pequeña, indefensa y frágil, e incapaz de ayudarles. Toph, no obstante, disiente y marcha al frente, y al instante derrota por sí misma al conjunto de Maestros Tierra y a su promotor, Xin Fun. El Maestro Yu se queda sin habla, sorprendido por la increíble destreza de Toph en Tierra Control. Su padre queda en silencio.

Esa noche, Toph intenta razonar con sus padres haciéndoles saber acerca de sus habilidades como peleadora y cuánto disfruta ese estilo de vida, argumentando que le gustaría que se le permitiera vivir una vida normal como cualquier otra chica. Ella espera que todo esto no cambie la perspectiva que sus padres tienen de ella. Su padre responde que el amor de un padre nunca cambia, pero que estos eventos le han hecho cuestionar la libertad que se le ha concedido a Toph. De manera que planea mantenerla bajo vigilancia constante todos los días, los reclamos de Toph no son escuchados.

En las afueras del pueblo, Aang y sus amigos están a punto de partir, Toph aparece y dice que su padre cambió de opinión, y que ahora era libre para viajar por el mundo. Observando las reacciones de Sokka y Katara, es aparente (para el espectador) que Toph miente y simplemente está huyendo de casa, pero Aang aparentemente no se percata de este hecho. Al notar la ausencia de su hija, el padre de Toph concluye (erróneamente) que el Avatar secuestró a su hija y ofrece una gran recompensa al Maestro Yu y a Xin Fu para traerle de vuelta valiéndose de todos los medios necesarios.

Toph es ahora un miembro del grupo de los amigos de Aang y actúa como su maestra de Tierra Control. Aang le llama 'Sifu Toph' (como a su maestro del Templo del Aire) en el episodio "Trabajo Duro".

Desde el episodio "El Gurú", Toph es el único personaje conocido con la capacidad de controlar el metal. En este capítulo, Toph es capturada en una jaula de metal por el Maestro Yu y Xin Fu y, ante su incapacidad de escapar, sus captores subestiman sus poderes declarando que solo los Maestros Tierra más poderosos podrían controlar el metal. Mientras Toph buscaba la manera de lograr esto, en una escena paralela, el Guru Pathik le menciona a Aang que el metal no es más que una parte de la tierra que ha sido purificada y refinada. Toph es entonces vista concentrándose dentro de su prisión detectando las impurezas del metal por medio de la vibración, gracias a esto es capaz de hacer ceder el metal a su voluntad. La mayoría de los Maestros Tierra no son capaces de detectar las diminutas impurezas en los metales, pero gracias a su amaestramiento en el Jing Neutral, Toph tiene la capacidad de localizar estos pequeños fragmentos de tierra dispersos en el metal y utilizarlos para controlar la porción de metal que los contiene

APPA es un bisonte volador,nacido en el templo aire del este; muy dócil y protector con quienes lo cuidan. Viaja con Aang, Katara, su hermano Sokka,la pequeña Toph y el lémur volador Momo. Su especialidad básicamente es el transporte de pequeños números de personas. Appa tiene la capacidad básica del transporte del Aire control, llamada "Air-flow" ("corriente de aire"), que se desarrolla de forma natural en algunas especies de animales de ese mundo, y la efectúa provocando leves corrientes de aire atreves de su grueso pelaje que le permiten deslizarse y levitar, pero esto (si bien es natural en él) igual le cansa un poco, y cuando lo está, suele preferir flotar en el agua para refrescarse y descansar. El air-flow, no le da mucha velocidad ni empuje, por lo que se ayuda con su gigantesca cola palmeada que le permite lanzar grandes ráfagas de aire que le dan rapidez y empuje, siendo esta característica, su única defensa y ataque en casos de emergencia.

Al ser herbívoro, deben comer grandes cantidades de pasto, paja, avena, frutas, y algunos brotes tiernos. Puede pasar varios días sin comer y sin beber ya que su metabolismo es lento, y la comida demora en procesar (ya que tiene 5 estómagos), por lo que no necesariamente tiene que comer todos los días. Basta con una gran comida cada dos días y él estará bien. Toma bastante agua y le es muy importante ya que suele gastarla con rapidez. Casi nunca enferma, pero el cansancio le hace perder sus habilidades.

Es algo tímido, siempre es muy sumiso, y se deja guiar con mucha facilidad. Suele poner en aprietos a Aang en ocasiones, pero en general es muy obediente. Celoso protector de su dueño, es capaz de todo para salvarlo, y en más de una oportunidad se ha puesto en frente de soldados de la Nación del Fuego con tal de librar de problemas a Aang y sus amigos. Suele bastar con un coletazo de "air-flow" para hacer volar a toda una tropa de soldados, dejándolos aturdidos y a varios metros de distancia, lo que les permite escapar con facilidad. Le encanta viajar y jugar. A menudo busca infructuosamente imitar conductas de otras especies y, por lo general, prefiere estar acompañado. Desde el episodio Los Días Perdidos de Appa le tiene miedo al fuego
MOMO: es un lémur volador, mascota de Aang, el personaje principal de la serie. Momo vivió en las ruinas del Templo del Aire del Sur hasta que Aang volvió para ver a sus maestros y amigos. Al no encontrar a nadie, Aang lo conservó y lo llevó con él en su viaje. Aang le tiene mucho afecto a Momo, ya que representa una esperanza de que otros Nómadas del Aire sigan con vida en alguna parte del mundo. Al parecer es el único sobreviviente de la masacre que el Señor del Fuego Sozin provocó 100 años antes de que la serie empezara. Posiblemente, el hecho de que lo hayan nombrado "Momo" provenga de la traducción al japonés de "durazno" (モモ), la fruta que Momo le quitó a Sokka segundos antes de ser nombrado.

Momo es una criatura inteligente, pero es incapaz de entender una voz humana distinta a la de Aang. Le gusta comer frutas e insectos que encuentre volando frente a él. También tiene la capacidad de volar, al abrir unas alas retráctiles ubicadas bajo sus brazos. Estas alas son parecidas a las de los murciélagos y al parecer las puede esconder bajo la piel de sus brazos. Momo tiene 4 dedos en estado normal y 2 adicionales que aparecen sólo cuando despliega sus alas y vuela. Este pequeño amigo es muy compañero de Appa. Existen teorías entre los fanáticos de que puede ser la reencarnaciona de Giat-so el maestro de Aang. Esto se comprueva cuando el rey Gumi le dice a Aang que momo domina algunos Chakras.

También cabe destacar, que Sokka y el aparecen en muchas bromas en transcurso de la serie. Ademas de eso es un personaje divertido, curioso y muy gloton.

 

 ZUKO: es un Maestro Fuego Experto y un principe exiliado de la Nación del Fuego, él junto a su tio Iroh están empeñados en la captura de Aang, el Avatar. En su búsqueda para restaurar su honor y su derecho al trono ante los ojos de su padre, El Señor del Fuego Ozai, y de ganar Su regreso a casa desde el exilio. Está acompañado y asesorado en su búsqueda por su tío Iroh. Las marcas distintivas de Zuko son una gran cicatriz que parte desde su ojo izquierdo hasta su oreja. Anteriormente, fue la cabeza rapada, pero se la corta luego de huir de Azula mostrando su separación de su familia en el episodio "El Estado Avatar", Zuko empieza a dejar crecer su pelo.

Zuko es el único hijo y el primogénito del Señor del Fuego Ozai y la Princesa Ursa. Como tal, es el descendiente de los Maestros Fuego más importantes del comienzo de la guerra: El Señor del Fuego Sozin (de Ozai) y el Avatar Roku (de la Princesa Ursa). Desde una edad temprana, Zuko es desdeñado por su padre y es también objeto de manipulaciones de su hermana, la princesa Azula. Sin embargo su madre sintió cierto aprecio por él.

Al final de la segunda temporada, Zuko parece traicionar a Iroh y volver al lado de su padre y Azula. Durante el principio de la tercera temporada, Zuko regresa a la Nación del Fuego, con su estatus de principe restaurado y aclamado por todos, de hecho llega incluso a mantener una relación amorosa con Mai, una de las amigas de Azula. Pero, a pesar de eso, Zuko sigue visitando clandestinamente a Iroh en la cárcel, pues todavía duda sobre sí mismo. Finalmente, gracias a una carta de Iroh enviada por un mensajero, Zuko encuentra el testamento del Señor del fuego Sozin, su bisabuelo paterno, y al leerlo, descubre como Sozin traicionó y provocó la muerte del Avatar Roku, que había su mejor amigo cuando eran jovenes.

Zuko no entiende que quiso decirle su tío con la historia y acude de nuevo a ver a Iroh, quién le revela a Zuko que Roku era su bisabuelo materno. Este descubrimiento plantea serias dudas a Zuko sobre la guerra y su padre, y finalmente en el episodio "El Día del Sol Negro" traiciona a la Nación del Fuego y se enfrenta a su padre Ozai en la parte subterranea del palacio. Ozai, comprendiendo que Iroh ha vuelto a Zuko en contra suya al revelarle la verdad sobre su madre, ataca a su propio hijo con un rayo que Zuko logra devolver gracias al entrenamiento qie realizó con Iroh en el Reino Tierra. Después de eso, escapa en un globo siguiendo a Aang y los demás hacia el Templo Aire del Oeste, consigue unirse al equipo de avatar despues de haber distraido al asesino que el mismo contrato para matar a Aang, y le enseña a aprender fuego control.

Zuko destaco papeles importantes en su tiempo con Aang y el grupo, ayudando a Sokka a liberar a su padre Hakoda y a Suki de la prision de la Roca Hirviente y diciendole a Katara quien era el verdadero asesino de su madre y ayudandola a encontrarlo y confrontarlo. En el dia del Cometa de Sozin Zuko se reconcilio con su tio y peleo con Azula en el palacio de la ciudadela real. Al final Zuko fue nombrado Señor del Fuego y volvio con Mai (con la promesa de que no volveria a romper con ella) y fue visto por ultima relajandose con Aang, Katara, Sokka, Suki, Toph, Mai, Momo, Appa y Iroh en la tienda de te de Ba Sing Se

IROH es un un Maestro Fuego, el heredero original de la Nación del Fuego, un general retirado de su Nación, y el hermano Mayor del Señor del Fuego Ozai, que ahora acompaña a su sobrino exiliado, Zuko en su viaje para capturar a Aang, el último Avatar, para restaurar el honor del joven príncipe y su derecho al trono. Él toma la vida con tranquilidad y buen humor. Al parecer no le preocupan los hechos que ocurren a su alrededor. Siempre disfruta del (de jazmin), el juego de Pai Sho y la música.

Iroh es el hijo mayor del Señor del Fuego Azulon y la Señora del Fuego Ilah. Él estaba destinado suceder a su padre en el trono, sin embargo, su hermano menor Ozai fue quien ocupo su lugar como el señor del fuego; esto luego de los extraños eventos ocurridos alrededor de la misteriosa muerte de su padre Azulon sumados a la decision de Iroh de abandonar el asedio que realizaba sobre Ba Sing Se tras la muerte de su hijo Lu Ten durante su incursión dentro de los muros de la ciudad. Tres años antes de que la serie comienzara, Iroh admitió a su querido sobrino Zuko en una reunión en la cámara de guerra del señor del fuego, un error que pronto lamentaría. En el consejo, Zuko discrepo fuertemente con un General que planeaba sacrificar en batalla una división novel como una simple táctica de distracción. Aunque Iroh en silencio aceptaba la opinión de su sobrino, el Señor del Fuego obligó a Zuko a participar en un duelo de fuego, el Agni Kai, por su insubordinación. Zuko aceptó, bajo la errónea impresión de que lucharía contra el General al que había insultado. Pero, como Zuko había discutido en el cuarto de guerra de su padre, a èl era a quien había faltado el respeto. Iroh fue parte del público cuando Zuko cayó de rodillas frente a su padre, suplicando por el perdón y rehusándose a luchar. Cuando el hermano de Iroh quemó el rostro de su propio hijo como un recordatorio permanente de su cobardía y desobediencia, Iroh fue incapaz de mantener la vista al frente.

La aventura comienza el día que un extraño haz de luz se vio en el Polo Sur. Cuando Zuko investigó, descubrió que el Avatar había aparecido por fin. Sorprendentemente, el que se creía que era un viejo hombre de cien años era en realidad Aang, un niño de doce años recientemente despertado de un estado de animación suspendida. Zuko capturó al niño, pero también lo sobreestimó permitiendo que escapara. Iroh y Zuko rápidamente emprendieron un gran viaje, siguiendo al Avatar y a sus amigos alrededor del planeta.

En la Segunda Temporada (Libro Tierra), Iroh y Zuko son marcados como traidores de la Nación del Fuego. Luego de una confrontación contra Azula, Iroh y Zuko se dan cuenta que ahora solo podrian volver a casa como prisioneros por lo que deciden cortar su cabello para simbolizar su nueva vida como fugitivos, aceptando su destierro. Los dos son vistos refugiándose en ciudades aleatorias del Reino Tierra actuando como indigentes. Mientras Iroh puede acomodarse a una vida de simplicidad, humillación y pobreza, Zuko no, lo que lo lleva a robar aquello que necesita para sobrevivir. Iroh trata de persuadir a su sobrino que aquellos que mantienen fe ante el rostro de la adversidad son aquellos con verdadera fuerza. Aun así, Zuko piensa lo contrario y deciden separarse. Los dos pronto se reúnen, Iroh sabe que Zuko esta muy confundido y que necesita de alguien que lo guie

Conforme avanza la historia, se revelan poco a poco sus habilidades, demostrando que es uno de los mas grandes maestro fuego, capaz de dominar diversas técnicas y que ha inventado algunas por su propia cuenta.

En la tercera temporada aparece en la prisión de la capital de La Nación del Fuego; En el episodio El maestro de Sokka, Iroh comienza a ejercitarse discretamente y al final Iroh muestra un cuerpo muy musculoso. Después en el capítulo de la invasión escapa.

Iroh pertenece a la sociedad del Loto Blanco, como se puede ver en el capítulo "El desierto" cuando es ayudado por un miembro de esta sociedad. En el siguiente episodio de la temporada se descrubre que Iroh es mandado a entrenar a su sobrino por la Orden del Loto Blanco, ya que Zuko, al tener ascendencia Avatar (por su bisabuelo Rokku), puede entrar al estado de avatar.

Iroh y sus camaradas de la Orden del Loto Blanco retomaron Ba Sing Se contra los ejercitos de la Nacion del Fuego, tambien hizo las paces con Zuko y al final reabrio su tienda de te

AZULA:es la hermosa princesa de la Nación del Fuego, sobrina de Iroh y hermana de Zuko. Es la favorita de su padre, y una Maestra Fuego por excelencia. Demuestra una deliverada ironia pues, es la segunda hija y ademas la hembra, y aun asi es la que recibe permanentemente el beneficio del señor del fuego En "Zuko Solitario", cuando tenía sólo 8 años, ya era una poderosa maestra, y a la edad de 14, que es la que tiene actualmente, puede crear fuego azul, el cual podría ser el Fuego más avanzado, ya que es más caliente, se propaga con mayor facilidad, y puede crear rayos. Su nombre deriva de la palabra española Azul, en referencia al color de su fuego. Otro posible origen del nombre es Ashura, un demonio del fuego de origen asiatico.

En el capítulo "El Regreso a Omashu" se reúne con sus amigas de la infancia, Ty Lee, que se transformó en una acróbata de circo, y Mai, que es una maestra del uso de dardos y cuchillos. Junto a ellas emprende nuevos intentos para capturar al Avatar.

Es muy sádica, pero también inteligente y calculadora. Normalmente nombra a Zuko con su apodo de la niñez, "Zuzu".

Ella es la que aparece en la introducción de la serie, como la "silueta" de Maestra Fuego. Pero ya que ella es menor que Zuko, visita por primera vez en la audiencia cuando Zuko estaba enfermo por el AgniKai (duelo entre maestros fuego). Azula fue nombrada en honor a su abuelo, el padre de Ozai, el señor del fuego Azulon. Azula parece disfrutar el castigo de su hermano. Zuko y Iroh expresan una profunda indiferencia con Azula: Mientras que en el caso de Zuko establece que en su infancia estuvo atormentado física y mentalmente por Azula, Iroh reacciona a sus actos amorales y su impaciencia al influenciar la dirección de su padre a la guerra.

La destreza de Azula en el Fuego control es innegable,(por no decir aterradora) a su corta edad ha alcanzado un nivel tal que es uno de los pocos personajes que han aparecido en la serie capaces de crear el relampago (el otro es Iroh) lo que junto a a su personalidad fria y calculadora (y también por ser extremadamente perversa) en combate la convierten en uno de los mayores enemigos del Avatar.

En el Cometa de Sozin Azula pierde toda su sanidad mental y casi llega a ser apuntada Señora del Fuego, pero derrotada por Zuko y Katara y su ultima aparicion fu encadenada, soplando fuego azul en ira y luego rompiendo en llanto descontrolado












JET:Un peleador de las guerrillas en los bosques del Reino Tierra, sus padres fueron asesinados por la Nación del Fuego cuando tenía ocho años. Odia a la Nación del Fuego hasta el punto del fanatismo, y una vez intento inundar un pueblo del Reino Tierra que era ocupado por la Nación del Fuego, pero hubiese matado gente inocente del Reino Tierra junto a los soldados de la Nación del fuego y otros miembros que la ocupaban. Afortunadamente, los soldados y los civiles fueron salvados por Sokka. Recientemente acompaña a Zuko y su tío Iroh a Ba Seng Se sin conocer su verdadera identidad hasta que llegaron a la ciudad. Al tratar de revelar su identidad, fue arrestado por disturbios domésticos y asalto, fue llevado por Maestros Tierra a una cámara oscura donde a base de hipnosis fue forzado a mirar una luz mientras escuchaba mentiras acerca de que la guerra no existía en la ciudad y que la guerra no era de su incumbencia. Luego le ayuda a Aang, Sokka, Toph y Katara a encontrar a Appa. Es asesinado por Long Feng en el episodio "El Lago Laogai". Su nombre proviene del actor chino Jet Li

 

MAI es una impasible, aburrida, poco emocional joven y una de las amigas de la niñez de Azula. Desde pequeña se sabe que es una chica tímida y que esta enamorada de Zuko lo cual todavía sucede. También parece fría, o por lo menos, un poco calculadora) cuando una vez se le llamó para que haga un intercambio de su hermano menor que estaba como rehén bajo la sugerencia de Azula, y se unió a Azula en su misión. Mai está especializa en tirar cuchillos, los cuales oculta en su persona. Su relación con Zuko se desarrolla mucho más en el Libro 3, ya que éste fue reincorporado como "heroe" a la Nación del Fuego según las palabras de su hermana Azula. Aunque al principio su primera cita (vista en un comic en una revista de Nick) solo es una treta de Azula para que Zuko decida ir con ella de vuelta a la Nación y además es descubierta, haciendo que Mai y Zuko tomen una caminata privada alrededor de Ba Sing Se, termina con los 2 besándose y volviendo juntos a la isla real de la Nacion del Fuego y haciendo cosas ahi tales como teniendo un picnic y estableciendose como una pareja, Sin embargo Zuko tuvo que dejarla cuando decidio unirse al Avatar y enfrentarse a su padre, dejandole un mensaje en su cuarto expresando su pesar al dejarla.

Mai reaparecio en la Roca Hirviente, donde confronto a Zuko con el corazon roto. Pero salvo su vida al final deteniendo a los guardias que iban a cortar el cable de la gondola donde estaba para que cayera en un lago hirviente, y subsecuentemente Ty Lee la salvo e Azula bloqueando su chi, lo que termino con las dos en la prision.

Cuando la guerra termino con la caida de Ozai y su ejercito, la derrota de Azula y con la Orden del Loto Blanco retomando Ba Sing Se, Mai salio de prision y tuvo una dulce reunion con Zuko, y los dos volvieron a estar juntos felizmente con un beso y un abrazo romantico.









SUKKI

La más fuerte de las guerreras jóvenes femeninas de la isla de Kyoshi, ella es una combatiente resistente y una aliada firme de Aang, de Katara y de Sokka. Ella está en una relación complicada con Sokka, el machista que no acepta que una chica sea más fuerte que él, pero ella es el segundo amor de Sokka. En la segunda temporada, luego de acompañar a los protagonistas, y en especial a Sokka, a través del paso de la Serpiente camino a la capital del reino Tierra (Ba Sing Se), se encuentra con el bisonte Appa, que había sido robado en el desierto, pero al ser asaltados por Azula, Appa debe escapar de su compañía, dejando a Suki y Azula combatiendo. No se sabe más de Suki pues luego Azula visita al rey de la Tierra con la vestimenta de guerrera Kyoshi. No se le vuelve a ver a partir de ahí, pero en el libro 3 Azula la menciona para persuadir a Sokka, en el capítulo "El día del Sol negro", es muy probable que este viva.

Suki si estaba viva, separada de su guerreras en la prision de la roca hirviente, pero fue rescatada por Sokka y Zuko, y se volvio un nuevo miembro del grupo Avatar. En el climax de la serie destruyo la flota del Rey Fenix Ozai con Toph y Sokka, y la paz volvio a las cuatro naciones

TY LEE

Ty Lee es la mejor amiga de la Princesa Azula y Mai. Juntas tratarán de capturar a enemigos (Aang y sus amigos) y traidores (Zuko y Iroh). Ty Lee es optimista, hasta cierto punto, despreocupada, lo cual desespera a Mai y a Azula; sin embargo eso no le impide ser una luchadora poderosa, ya que junto con Azula y Mai fue a la Academia del Fuego para chicas. Escapó de su casa cuando aún era niña, en la academia desarrollo una excepcional agilidad y reflejos increíbles por lo que se transformó en una artista de circo.

La primera aparición en la serie es en el episodio "Regreso a Omashu" como una acróbata de un circo de la Nación del Fuego, Azula le pide que se le una en la misión que su padre le encargó. Ella se niega diciendo que es muy feliz ahí y Azula se va. Esa noche, Azula va a ver el espectáculo del circo y al preguntar el maestro de suelten a sus animales. Ty Lee,asustada por ello, decidió unirse a Azula en su misión.La primera vez que se la ve en acción es en "Regreso a Omashu" cuando, bloqueo el Chi de Katara,deja a esta a merced de los cuchillos de Mai y de no ser por la oportuna aparición de Sokka y Appa, Katara no hubiera sobrevivido, luego Azula les explica a ella y Mai la misión encomendada por su padre: capturar a Zuko y a Iroh; pero ahora también desea capturar al Avatar (cosa que no le pidio su padre).

Así empieza la participación de Ty Lee en la serie, en Zuko solitario vemos como Zuko recuerda su historia en un flashback y recueda como Ty Lee y Azula los hacen caer en una fuente a él y a Mai, en "La Persecución" junto con sus amigas persiguen en una máquina a Aang y a los demás. Cuando se separan, ella y Mai persiguen a Sokka y Katara. Ty Lee luchó contra Sokka y lo desestabilizó; pero cuando iba a golpear su cabeza se lastimó la mano debido al duro cráneo de Sokka, y luego Mai y ella son mandadas a volar por Appa, desde alli se nota cierta atraccion que le tiene a Sokka. En "El Taladro" utiliza su técnica de bloqueo de Chi y se deshace de un batallón entero de Maestros Tierra.

Despues de traicionar a Azula para salvar la vida de Mai y estar en la prision de la Roca Hirviente, Ty Lee simpatizo con las Guerreras de Kyoshi durante su estadia en carcel y les enseño movimientos de bloqueo de Chi, y luego la admitieron en su grupo despues de que las liberaron en el final de la serie

OZAIes el soberano de la Nación del Fuego. Es el padre de Zuko y Azula, y hermano menor de Iroh. Es el mayor enemigo de Aang, indirectamente, ya que él está a cargo de la guerra. Es hijo del Señor del Fuego Azulón y Señora del Fuego Ilah. Su esposa es Ursa. A pesar de aparecer pocas veces personalmente, Ozai puede ser considerado el villano principal de la serie, debido a que la mayoria de los eventos alrededor del show se deben a sus acciones, y porque es el objetivo principal a alcanzar por Aang y sus amigos.

Él no debió haber sido el Señor del Fuego. En el episodio "Zuko Solitario" es revelado de que Iroh era el mayor, y que Ozai fue nombrado Señor del Fuego mientras Iroh estaba como prisionero en Ba Sing Se y luego de que Azulon muriera sospechosamente. Cuando Zuko era joven, tuvieron un Agni Kai, y Zuko se negó a pelear. Al ver esa debilidad en su hijo, Ozai lo desterró de la Nación del Fuego hasta que le llevase al Avatar.

En el episodio "El Trono del Norte Parte 2" Zuko comenta que su padre siempre decía que Azula, la favorita de Ozai, nació con suerte, y que Zuko tuvo suerte de nacer. En el primer capítulo del Libro Tres, El Despertar, es la primera vez que se muestra el rostro del Señor del Fuego Ozai sin estar sombreado u oculto.

Ozai planeaba, para el final de la serie, destruir por completo las tierras del Reino Tierra con una enorme flota de dirigibles de guerra con las ventajas del cometa, y se apunto a si mismo con el nuevo rango de Rey Fenix, mostrando que su ambicion de poder habia superado los limites. Despues de una violenta batalla con Aang, este, usando unas nuevas habilidades otorgadas por una mistica Tortuga Leon, le quito sus abilidades de fuego-control y termino en prision, donde Zuko le exigio la localizacion de su madre, aunque no se oyo la respuesta de Ozai







ROKU es un personaje ficticio de la serie animada de televisión Avatar: la leyenda de Aang. El Avatar Roku, es la reencarnación anterior de Aang,maestro fuego, nacido en La Nación del Fuego. Construyó el templo del fuego con forma de luna creciente en las aguas orientales de La Nación del Fuego,siendo el mismo quien después toma forma a través de Aang y destruye el Templo de la Nación del Fuego. Su animal guía era un dragón. Se comunico con Aang la primera vez en El Avatar Roku (Solsticio de Invierno, Parte 2) Su nombre proviene del japonés y significa "seis" o "sexto". Segun los creadores, hace referencia al sexto mes del año, junio, el primer mes del verano (Que en japones se denomuna Rokugatsu). El Avatar que precedió a Aang, nació en la nación del fuego. a través de los capítulos, Avatar Roku aparece como un espíritu para guiar a Aang a través de su largo viaje, para que así Aang pueda cumplir bien su título de Avatar. Su benevolencia hace pensar que no todos los maestros fuego son malvados







ZHAO
Un almirante muy temperamental de la Nación del fuego. Zhao tiene su primera aparición en El templo Aire del Sur, donde se muestra generoso al principio pero luego pelea con Zuko donde pierde, y luego, cuando quería matar a Zuko, Iroh lo para. En Avatar Roku captura a los monjes Roku. Luego en El espiritu Azul lo cambian de Comandante a almirante y eso le permite en su busqueda del avatar, él tiene muy poca aparición porque no aparece en libro 2 y luego aparece en El desertor donde se decubre que fue pupilo de Jeong Jeong y pelea contra Aang. En El Maestro del Agua Control intenta matar a Zuko con la ayuda de los piratas y planea su invasión al polo norte, donde luego intenta destruir al espiritu de la luna y casi es detenido por Iroh y Aang. Pero mató al pez coi o Luna de todas formas. Más tarde pelea con Zuko hasta que el espiritu del agua atrapa a Zhao, Zuko alcanza a escapar y luego se muestra generoso ofreciendole la mano, él intenta agarrarla en primer instancia, pero después orgullosamente la deja. entonces el espìritu se lo lleva, obra que le causó la muerte. Un guerrero fiel a su nación, malvado, cruel y asesino, murió en intento egoísta, la luna y el océano se preocuparon de que jamás volviera a molestar al mundo, a Aang y a Zuko

YUE era la princesa de la Tribu Agua del Norte, y es hija del Jefe Arnook y la Prometida de Hahn. Es el único amor verdadero de Sokka y ésta lo ama. La llamaron Yue, pues en chino mandarín significa luna. El elaborado peinado que lleva tiene en el centro una especie de peineta circular que simboliza la luna. Su vestido es muy distinto y elaborado a contraste del de Katara obviamente por ser ella una princesa.

Nació enferma, y con el cabello oscuro, las Maestro Agua curanderas trataron de ayudarla, pero fue inútil así que el Jefe Arnook, le suplico a Tui, el Espíritu de la Luna que la salvara, así que la llevaron al Oasis Espiritual de la Tribu Agua del Norte y la sumergieron, allí, su cabello negro se volvió blanco y se curó. Al final, Yue logra zafarse del compromiso del matrimonio, pero se niega a irse con Sokka, a pesar de que lo ama, porque siente que su pueblo la necesita.

En el capítulo 20 del libro Agua, el Admirante Zhao, asesina a Tui, el Espíritu de la Luna para si desaparecer la luna y detener la invencivilidad de los Maestro Agua y ganar la batalla, pero, Iroh, quien sabía que Yue tenía un poco de la vida de la Luna, pidió que se la regresase, ella accedió aunque Sokka se opusiera. Así quedó convertida en la nueva Espíritu de la Luna. En el Capítulo 24 (Libro Tierra), Sokka ve a Yue (como el espíritu de la Luna) como Katara ve a su madre y Aang ve a Toph y en el Capítulo 32, Sokka no besa a Suki en frente de la luna por razones obvias.

En el capítulo 1 de la tercera temporada "El despertar", Yue "desciende" para darle ánimos a Aang junto con el Avatar Roku. También aparece en el episodio "La hora de la escuela








LONG FENG es un maestro Tierra, el Ministro de Cultura en Ba Sing Se y el Líder de los Dai Lee. En su Primera aparición en el episodio Ciudad de Muros y Secretos le ayuda a Toph y Katara siendo su escolta en la fiesta. Cuando los chicos querían contarle al rey de la tierra lo del eclipse solar, Long Feng los captura y les dice que está prohibido hablar de la guerra en Ba Sing Se. Su personalidad es paciente tranquilo y muy elegante, pero también es manipulador. El tiene en secreto el estado de la ciudad y la guerra al Rey de la Tierra, y cualquier civil que no cumpla las normas de la ciudad es llevado al lago Laogai y para lavarle el cerebro y evitar que mencione la guerra en Ba Sing Se. También es sumamente calculador y dominante sobre la ciudad, ya que a los recién llegados les asigna una guía llamado Joo Dee que les da a entender que en Ba Sing Se esta estrictamente prohibido hablar de la guerra, y cualquiera que interfiera con ello es arrestado por sus agentes Dai Lee. Long Feng también captura a Appa y lo envía a una base secreta bajo el Lago Laogai. Ahí tiene una cámara de hipnosis donde lleva a los que mencionan la guerra o a las mujeres que trabajan como guías de la ciudad. Asesina a Jet en el episodio El Lago Laogai. Más tarde es arrestado por tener en secreto la guerra en la ciudad. Él y los Dai Lee toman el control de Ba Sing Se hasta que Azula los controla a ellos en el episodio La Encrucijada del Destino







JEFE ARNOOK

El Jefe Arnook es el líder de la Tribu Agua del Norte, y también el padre de la Princesa Yue. Cuando su hija nació, estaba gravemente enferma. Desesperado por salvarle la vida, él rezó al Espíritu de la Luna para curarla. La respuesta llegó a él, y él llevó a su hija recién nacida a la laguna sagrada, donde un koi, la forma mortal del espíritu, vive. Él colocó a su hija en el oasis espiritual, luego su cabello se tornó blanco, mientras se revitalizaba y recibía energía del espíritu de la Luna. Su esposa la nombró Yue, en honor a la Luna.

En el cumpleaños de Yue, Arnook tuvo una visión profética sobre su hija: cuando ella creciera y madurara, sería la reencarnación del Espíritu de la Luna. A pesar de los esfuerzos por evitar esto, asignándole al joven guerrero Sokka la tarea de ser el guardaespaldas de Yue, su hija cumplió su destino durante el ataque de la Nación del Fuego.

El Jefe Arnook tuvo su primera aparición en la serie en el episodio "El Maestro del Agua Control











BATO

Uno de los miembros de la Tribu Agua del Sur quien se marchó junto con los demás guerreros hacia la guerra dos años atrás. Mientras que el resto de los guerreros se dirigían hacia la capital del Reino Tierra, Ba Sing Se, Bato fue dejado atrás con unas monjas para cuidarlo. Él es como una figura paternal de Katara y Sokka en la ausencia de éste, y él cuida de ellos con el mismo cariño.

Durante su viaje, Aang, Katara y Sokka encuentran el barco de Bato en una playa en el episodio "Bato de la Tribu Agua." Una vez que lo encuentran, Katara y Sokka se familiarizan con él rápidamente, sintiéndose casi en casa en su presencia (casi todo debido a su tienda, que está decorada como una de la Tribu Agua del Sur). Bato acepta hacer con Sokka el rito de iniciación en su bote, pues Sokka nunca tuvo la oportunidad de hacer el rito con su padre. También tiene algunas noticias del padre de ellos, diciéndoles que tiene que reunirse nuevamente con el resto de los hombres de la Tribu, y les ofrece dejarles instrucciones de cómo encontrarlos luego de terminar su viaje con Aang. Cuando Katara y Sokka preguntan si pueden ir con él a ver a su padre, Aang empieza a sentirse traicionado.

Bato aparece en el capítulo "Bato de la Tribu Agua". Bato hace otra aparicion en "El Gurú" cuando Sokka recorre la tienda de su padre: Bato es el quién consigue mirar a su hijo Hakoda. Aunque se le han quitado sus vendajes, su brazo derecho esta como quemado y marcado con una cicatriz para indicar su lesión anterior. También, Bato se ve ocupar las "minas Tangle", así como la mencion de la deduccion del sentido del humor seco de Hakoda, y del parecido de Sokka con su padre.

La pronunciación de Bato es parecida a Bátuó (跋陀), el nombre chino dado al monje budista Buddhabhadra quien llevó el Budismo en el año 464 a. C. a China y estandarizó las artes marciales



REY BUMI
es el rey de el reino de Omashu, uno de los amigos de Aang. Se trata de un personaje de la serie de animación americana Avatar: la leyenda de Aang. Tiene aproximadamente 112 años, lo cual no le impide ser uno de los más poderosos maestros tierra y es capaz de dominar el metal.

A pesar de su edad sigue teniendo el mismo humor de hace 100 años, él jugaba con Aang en el sistema de correos de Omashu. Cuando Bumi era aún joven, era el mejor amigo de Aang. Él tenía el hábito de abrir la mente a las posibilidades; ej.: Convirtió el Sistema de Entrega de Omashu en el "Tobogán más grande del mundo". Esto hacía que Aang le llamara "genio loco". Durante el tiempo que Aang estuvo en animación suspendida Bumi se convirtió en "el Rey de Omashu", la ciudad donde vivía.

Cuando Aang regresa con Katara y Sokka para mostrarles el tobogán improvisado, causan muchos lios al usarlo, por lo que son llevados ante el rey de la ciudad para ser juzgados; este rey resulta ser Bumi, quien reconoce a Aang y hace que se revele como el avatar. La primera vez que ve a su viejo amigo le pone 3 pruebas para probarlo. Aún ocultando su identidad, obliga a Aang a que realice varias pruebas para salvar la vida de Sokka y Katara de morir en genamita, pero la gemanita en realidad resulta ser un caramelo o dulce.

En su segunda aparicion, "El Regreso a Omashu", es atrapado por la nación del fuego, él a pesar de poder escapar le dice a Aang que atacará en el momento nesesario regresando por el sistema de correos a su recaptura, despues de esto Aang se da cuenta de que tendrá que buscar otro maestro tierra que le enseñe, a su pesar.

Bumi regresa en el final de la serie, revelado como un miembro de la Orden del Loto Blanco, y explica que logro escapar de su imprisionamiento en la camara de metal y retomar Omashu, y participo en la lucha para liberar a Ba Sing Se de la Nacion del Fuego

EL HOMBRE DE LOS COLES 

Este personaje desafortunado es algo de una broma que se repite. Él aparece en muchos locales del reino tierra con su carro lleno de coles, que inevitablemente es destruido, generalmente por Aang cuando él está huyendo de un enemigo o de alguna otra situación, que lo hace gritar “Ah! Mis coles!” Su primer aparición fue en “El Rey de Omashu”, cuando su carro fue destruido por una tropa de los protectores lanzando la carreta con la tierra control, sólo es destruido otra vez por el Avatar y sus compañeros cuando montan en el sistema del correo y una vez mas en el final de ese episodio, por Bumi y Aang, mientras montan el sistema del correo (de nuevo). Es visto en el episodio “El Pergamino del Agua Control”, cuando su carro fue destruido por Aang cuando lo perseguían los piratas. Es visto entre los refugiados que huyen a Ba Sing Se; mientras que esperaba para tomar el transbordador a la ciudad, la seguridad del transbordador te dijo que no podría traer sus coles debido al riesgo de una infestación de la babosa de la col; y el carro fue destruido por un oso ornitorrinco. Se lo vio por última vez en “Los Cuentos de Ba Sing Se cuando un Rabbiroo comió sus coles, a lo cual él respondió exasperadamente diciendo “¡Mis co-!.... Oh olvidenlo” y caminando apagado. Puede ser visto más adelante en el griterío del fondo. En el TCG, él ve como es atacado por Jojo el bandido besador.













CHEY

Chey es un rebelde de la Nación del fuego y antiguo soldado del ejercito quien en tres años pudo conseguir la dudosa distinción de ser el segundo en desertar de los militares de la nación del fuego y vivo. Como soldado, Chey utilizó sus explosivos y maestría en pirotecnia para destruir muchas aldeas y para arruinar las vidas de incontables personas inocentes en nombre de la guerra. Después de un cierto tiempo, él comenzó a realizar sus acciones y a preguntar el propósito de la guerra así como su papel en ella. Después de aprender de Jeong Jeong, Chey lo buscó fuera de esperar ganar algo de su conocimiento y sabiduría espirituales. Armado con granadas de humo y el conocimiento experto de su oficio anterior, ahora es un luchador devoto de la resistencia.

Él rescata Aang y amigos para escoltarlos al campamento del primer desertor, el fugitivo maestro fuego Jeong Jeong y sus seguidores, con las esperanzas que él instruirá a Aang. Mientras Chey no es tan famoso (o infame) como su líder, él es absolutamente admirador de Jeong Jeong y lo ve como una figura casi legendaria quien puede mejorar educándose de el. Quizás él es demasiado adorador, como los seguidores de Jeong Jeong lo tratan como un satélite molesto, y lo olvidan cuando ellos mueven el campo.

Chey aparece en "El Desertor" y también aparece en los afiches de se busca en el mismo episodio y en "El Desierto". En los afiches, su nombre parece ser escrito como 澈 (chè) que significa 'a conciencia' o pensar a fondo, probablemente una alusión a su devoción a la causa.




ESTOS SON LA BIOGRAFIAS DE TODOS LO PERONAJES DE AVATAR

 
 

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